Roblox
Logo do Roblox desde 2019
Desenvolvedora(s) Roblox Corporation
Publicadora(s) Roblox Corporation
Diretor(es) David Baszucki
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, iOS, Android, Xbox One, Chromebook
Lançamento PC
1 de setembro de 2006[1][2]
Gênero(s) Multijogador
Modos de jogo MMORPG
Sandbox
DynaBlocks.beta
roblox.com

Roblox (anteriormente estilizado como ROBLOX) é um MMORPG e MMOSG baseado em mundo aberto, multiplataforma e simulação do multiverso, que permite jogadores criarem seus próprios mundos virtuais (places) e projetar suas próprias experiências dentro da plataforma digital.[3]

Roblox possui mais de 500.000 criadores de experiências e 700 milhões de usuários ativos mensais, que já registraram mais de 300 milhões de horas de uso. O grupo de desenvolvimento da experiência, a Roblox Corporation, emprega mais de 200 pessoas em Califórnia.[4][5][6][7]

Em 2019, o Roblox se tornou o "jogo" mais popular no mundo.[8]

História e desenvolvimento

Roblox foi criado pelo fundador e co-fundador David Baszucki e Erik Cassel em 2004. "Roblox" (junção das palavras robots e blocks, "robôs" e "blocos" em inglês, respectivamente) foi lançado em versão beta no ano de 2004 com o nome de "Dynablocks". O site foi lançado oficialmente para o público em 2006.[9][10][11][12]

História inicial (2006-2009)

No início de 2006, a moeda interna do jogo era denominada Roblox Points, que mais tarde seria substituída pelo atual Robux. Durante o período de 2006 e 2007, Roblox recebeu funcionalidades que incluíram um sistema de mensagens, um sistema de pesquisa e um sistema de personalização de personagem.[13] Já os emblemas foram introduzidos pela primeira vez em dezembro de 2006. Em março de 2007, Roblox tornou-se compatível com a legislação da COPPA (Children's Online Privacy Protection Act), legislação americana que visa a proteção de crianças no ambiente online, com a adição de um bate-papo seguro, que limita os usuários menores de treze anos a comunicação através da seleção de mensagens predefinidas a partir de um menu.[14][15] Em agosto de 2007, foi acrescentado o Builders Club, um serviço premium, além de melhorias no servidor.[16]

Recursos exclusivos e recursos do jogo (2010-2012)

Em 2011, mais de 5,4 milhões de jogos já tinham sido criados pelos usuários.[17] A primeira conferência de Roblox, denominada "Roblox Rally", foi realizada em 01 de agosto de 2011, no Exploratorium, em San Francisco, Califórnia. Posteriormente a conferência foi renomeada para "Roblox Game Conference", sendo mais tarde novamente renomeada para "Bloxcon", em 2013, que foi realizada em várias cidades.[18] Em dezembro de 2011, a Roblox também realizou sua primeira "Hack Week", um evento anual em que os desenvolvedores da Roblox trabalham em ideias inovadoras de novos desenvolvimentos para apresentar à empresa.[19][20][21]

Ataque Hacker e Lançamento oficial para iOS

Em 1 de abril de 2012, Roblox sofreu um ataque hacker, com invasores obtendo acesso às contas dos moderadores para fazê-los dizerem coisas gráficas e impróprias. Além disso, os hackers diminuíram drasticamente os preços de alguns produtos e mudaram seus nomes, ao mesmo tempo em que removeram ou adicionaram Robux aos usuários. A equipe do Roblox desativou o site após os ataques e os administradores conseguiram desfazer todas as alterações, revertendo todo o sistema de volta para um backup anterior. Este foi o ataque mais doloroso para a Roblox Corporation.[22]

Em 11 de dezembro de 2012, Roblox foi oficialmente lançado para iOS.[23][24][25][26][27]

História contemporânea (2013-presente)

2013
  • O co-fundador do Roblox, Erik Cassel, faleceu na manhã de 11 de fevereiro de 2013 aos 45 anos, em sua casa, no Vale do Silício, Califórnia, após uma batalha de três anos contra o câncer.[28][29]
  • O recurso de bate-papo seguro adicionado anteriormente foi removido e foi substituído por um sistema baseado em uma lista com um conjunto de palavras aceitáveis ​​para usuários menores de 13 anos e outra para outros usuários. Este novo sistema permite que usuários com menos de 13 anos criem conteúdos no site, o que eles não podiam fazer anteriormente.[30]
  • Em dezembro de 2013, um plugin de animação foi lançado. Os usuários também se tornaram capazes de inserir personagens básicos através da interface do Roblox Studio.[31]
  • Em 1 de outubro de 2013, a Roblox lançou o Developer's Exchange, permitindo os usuários a trocarem seus Robux por dólares.[32] Os requisitos para utilizar o programa são um limite mínimo de 100.000 Robux, associação no Outrageous Builders Club e uma conta válida no Paypal.
2015
  • Em 31 de maio de 2015, um recurso chamado "Smooth Terrain" foi adicionado, aumentando a fidelidade gráfica e mudando o motor de física de um estilo de bloco orientado para um estilo mais suave e mais realista.[33]
2016
  • Em 14 de abril de 2016, foi removida a moeda interna secundária, denominada de Tickets.[38] Durante os trinta dias anteriores à sua remoção, foram lançados itens temporários no evento Tixapalooza que só podiam ser comprados com Tickets, tais como itens exclusivos e comemorativos. O sistema interno que convertia Tickets em Robux foi removido para coincidir com a remoção.[38]
  • Em abril de 2016, a Roblox lançou o Roblox VR para Oculus Rift, HTC Vive. No momento do lançamento, mais de dez milhões de jogos estavam disponíveis em 3D.[39][40]
  • Em abril de 2016, Roblox lançou sua versão de realidade virtual no Oculus Rift.
  • Em junho de 2016, a empresa lançou uma versão compatível com o Windows 10. Enquanto os jogos tem uma presença de PC desde 2004 com a sua versão web, esta é a primeira vez que foi atualizado com um lançador autônomo desenvolvido para o Windows.[41] No mês seguinte, durante um episódio de The Next Level, Jack Hendrik anunciou que Roblox seria portado para o PlayStation 4.[42]
  • No aniversário de dez anos do jogo, atingiu um marco de 30 milhões de usuários ativos mensais, quase 900.000 usuários simultâneos e mais de 300 milhões de horas de jogo. Seus principais criadores de jogos estavam ganhando até 50 mil dólares por mês.[43]
  • Em 29 de novembro de 2016, a relação comercial era de 500 Robux para 1 USD (dólar).[44][45] Em setembro de 2016, a Roblox anunciou que já tinha pagado aproximadamente 7 milhões de dólares aos colaboradores da comunidade.[46]
2017
  • Em 2 de outubro de 2017, o modo Guest (convidado) foi removido do jogo na versão para PC. Ainda era possível jogar nas plataformas IOS e Android.
2018
  • Em 18 de julho de 2018, a empresa identificou um problema no sistema que permitia o uso de comportamento impróprio por hacker que adicionou código em um dos jogos. A empresa tomou ação imediata contra as ações.[47]
  • Em 24 de novembro de 2018, o modo Guest foi totalmente removido de todas as plataformas restantes.
2019
  • Em agosto de 2019, o Roblox atinge uma marca de 100 milhões de jogadores ativos mensais.[48][49]
  • Em 23 de setembro de 2019, o Roblox substituiu o Builders Club para o Roblox Premium.[50]
  • Em Novembro de 2019, o Roblox substituiu a logo tão famosa do Robux antiga por uma mais moderna e atual.

2020

  • Roblox faz Parceria com Xbox Live e Microsoft Bing, dois serviços pertencentes a Microsoft Corporation que distribuía 100 Robux totalmente grátis caso os jogadores fizessem tarefas simples no motor de pesquisa Bing.[51]
  • O Roblox sofre alguns ataques de desenvolvedores e jogadores devido a "Hipocrisia" da empresa de não banir jogos dentro da plataforma que possuem um alto teor adulto como Gore, Violência e alguns outros conteúdos explícitos.

Jogabilidade

Nos jogos Roblox, os jogadores exploram mundos em 3D. Atividades no mundo do jogo incluem explorar, crafting (produção) de itens, recolha de recursos e combate. Alguns jogos mais famosos são: Work At a Pizza Place (Trabalhe em uma Pizzaria), MeepCity (Cidade Meep), Mad City (Cidade Louca), Adopt Me (Adote Me), Phantom forces (Forças fantasmas), Jailbreak (Fuga da prisão), Piggy (Porquinho), Prison Life (Vida na Prisão), etc... Os jogadores podem personalizar seus personagens virtuais com vários chapéus, faces customizadas, formas de cabeça, formas de corpo, roupas e artes. Os jogadores podem criar suas próprias vestimentas. No entanto, a venda de itens de roupas e itens de coleção criados por jogadores requerem uma assinatura premium no Builders Club(Atualmente o nome da Assinatura é Roblox Premium) mas os jogadores que não são premium ainda podem ainda criar t-shirts, que são decalques anexados à frente do tronco de um jogador. Os jogadores podem coletar e trocar itens, especialmente itens de colecionador de edição limitada.


Interação social

Os jogadores podem adicionar outras pessoas que encontram nos jogos à sua lista de amigos. Desde 2011, essa ação somente é possível enquanto joga.[52] Em 4 de fevereiro de 2015, foi introduzida uma nova atualização para substituir o sistema de amigos e melhores amigos, sendo agora denominado de "amigos e seguidores".[53] Esta atualização permite um máximo de 200 amigos, com seguidores infinitos. Os jogadores também têm a opção de participar de grupos comunitários.[54] Depois de se juntar, os jogadores podem então anunciar o seu grupo, participar em relações de grupo e definir o seu grupo principal.[55][56][57] Atualmente, pode-se adicionar amigos através do botão "adicionar", que te leva à uma se(c)ção que lhe permite pesquisar o nome do jogador e enviar pedidos de amizade.

Controvérsias

Em maio de 2021, Roblox foi processado por uma criança não identificada por cometer atos com a menina, a criança chamou várias empresas para contribuir, e Roblox está agora em tribunal.[58]

Roblox Studio

Roblox Studio é um programa que vem instalado juntamente com o cliente (Roblox Player), mas ambos são separados internamente um do outro.[59]

Os usuários usam o sistema incorporado do Roblox Studio para construir lugares (places) com tijolos de cores e de formas variáveis. Os usuários também são capazes de usar plugins e ferramentas feitas por outros usuário para construir. Os usuários também têm a capacidade de percorrer a Biblioteca Roblox e encontrar modelos gratuitos e scripts. A Roblox também criou um sistema de "Criador de Modelo Oficial", onde os criadores de modelos talentosos são capazes de criar e tornar suas criações visíveis na primeira página da seção do modelo da Biblioteca Roblox.[60]

Para criação de scripts em places (como por exemplo, um objeto alterar de coloração se o jogador colidir com algo) é necessária a linguagem de programação Lua.[61]

Robux

Símbolo do Robux antes de Novembro de 2019. Possivelmente o Roblox trocou o símbolo do Robux para não confundir com o real, porque também é estilizado como R$.
Símbolo do Robux atualmente

Robux, que era estilizado como R$ até 2019,[62] é a moeda do jogo.[63] É possível comprar Robux via PayPal, cartão de crédito e/ou débito, cartões pré-pagos do Roblox e boleto bancário,[64] já para os jogadores Mobile em alguns dispositivos é possível comprar também com o Saldo da Google Play Store.

Prêmios e reconhecimento

  • Uma das empresas privadas com crescimento mais rápido dos Estados Unidos (2016 e 2017).[65]
  • Prêmio de excelência da Associação de Desenvolvimento Econômico do Condado de San Mateo (2017).[66]
  • Prêmio San Francisco Business Times de Tecnologia e Inovação na categoria Gaming/e-Sports. (2017)[67]
  • Um dos melhores locais de trabalho na área da baía, segundo a revista Fortune (2019).[68]


Referências

  1. «Roblox Company Information». Roblox Support (em inglês). Consultado em 23 de maio de 2021 
  2. Yaden, Joseph (4 de maio de 2020). «What is Roblox?». Digital Trends. Consultado em 23 de maio de 2021 
  3. «Roblox: A virtual world of Lego-like blocks». CNET (em inglês) 
  4. «Roblox: Is virtual gaming company the next Minecraft?». Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  5. «Startup Makes VR Available Across All Platforms». PSFK (em inglês). 14 de dezembro de 2016 
  6. «How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR». Inc.com (em inglês). 15 de julho de 2017 
  7. «At 10, Roblox surpasses 30 million monthly users and 300 million hours of engagement». VentureBeat. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  8. «Nem Minecraft, nem Fortnite - Roblox é o game mais popular do mundo, segundo seus criadores». Mundo Conectado 
  9. «How This User-Generated Video Game Is Leading The Way With Innovation and VR». Inc.com (em inglês). 15 de julho de 2017 
  10. «ROBLOX Corporation: Private Company Information - Bloomberg». investing.businessweek.com. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  11. «Interview with Telamon - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 14 de setembro de 2009 
  12. «Roblox - Game details | KeenGamer». www.keengamer.com (em inglês). Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  13. «More Character Visuals - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 8 de maio de 2007 
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  15. «SuperAwesome and Roblox join forces on kid-safe advertising». Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
  16. «Builders Club is Here! - Roblox Blog». Roblox Blog (em inglês). 16 de agosto de 2007 
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  19. «Hack Week: The Series | Roblox Blog». 8 de março de 2013. Consultado em 22 de fevereiro de 2017 
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Ligações externas

Em formação

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