Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик
Польша CD Projekt RED
Издатель Польша Cenega
Европейский союз Bandai Namco Entertainment
Регион Северная Америка WB Games
Россия СофтКлаб
Локализатор Россия The Most Games
Дата анонса 30 мая 2012 года
Дата выпуска

Windows, PlayStation 4, Xbox One:
Весь мир 10 декабря 2020 года
PlayStation 5, Xbox Series X/S:

Весь мир 2021 год
Лицензия проприетарная лицензия[d]
Бюджет игры около 1 200 000 000 zł[11]
Последняя версия
Жанр Action/RPG
Возрастные
рейтинги
ACB: R18+Restricted 18+
CERO: ZAges 18 and up only
ESRB: MMature
OFLC (NZ): R18Restricted 18
PEGI: 18
RARS: 18+
USK: 18
Создатели
Руководитель Адам Бадовский
Продюсер Рихард Божимовский[1]
Геймдизайнер
  • Конрад Томашкевич[2]
  • Михал Добровольский[3]
  • Павел Саско[4]
Сценарист
  • Марчин Блача[5]
  • Якуб Шамалек[6]
  • Станислав Свенцицкий[7]
Художник
  • Павел Мельничук[8]
  • Катаржина Редесюк[9]
Композитор
Технические данные
Платформы Windows
PlayStation 4
PlayStation 5
Xbox One
Xbox Series X/S
Игровой движок REDengine 4[10]
Режим игры однопользовательский
Язык интерфейса
Носители оптический диск, цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь, геймпад
Официальный сайт
Commons-logo.svg Медиафайлы на Викискладе

Cyberpunk 2077 (с англ. — «Киберпанк-2077») — мультиплатформенная компьютерная игра в жанре Action/RPG, разработанная польской студией CD Projekt RED. Игра является продолжением настольной игры «Cyberpunk 2020», действия происходят спустя 57 лет в большом городе Найт-Сити, расположенном в штате Калифорния. Анонс Cyberpunk 2077 состоялся 30 мая 2012 года. На E3 2018 был представлен кинематографический трейлер игры, спустя год на E3 2019 был показан ещё один трейлер и была названа дата выпуска.

Первоначально выход игры был намечен на 16 апреля 2020 года, однако, после нескольких переносов, игра увидела свет 10 декабря 2020 года одновременно на персональных компьютерах под управлением Windows, игровых приставках PlayStation 4 и Xbox One, а также облачном сервисе Stadia. Улучшенная версия игры для приставок следующего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X/S ожидается в 2021 году.

Сюжет

Игра повествует о приключениях персонажа по имени Ви (англ. V, пол, параметры внешности и прошлое которого игроки смогут выбирать сами) в дистопичном городе Найт-Сити, расположенном на Западном побережье Северной Америки. Игроку будет предоставлен на выбор ряд игровых классов с возможностью их комбинирования. Игровой мир состоит из города, поделённого на шесть уникальных районов, в котором присутствует полный цикл дня и ночи[13].

Персонажи

Персонаж[14] Английская версия Польская версия[15] Русская версия[16][17]
Ви (женщина) Черами Ли[en] Лидия Садовая[pl] Юлия Горохова
Ви (мужчина) Гэвин Дреа Камиль Куля[pl] Егор Васильев
Джонни Сильверхенд Киану Ривз Михал Жебровский Илья Бледный
Панам Палмер Эмили Ву Зеллер Малгоржата Козловская Полина Кузьминская
Джуди Альварес Карла Тассара Марта Жмуда-Тшебятовская Ингрид Олеринская
Ривер Уорд Робби Дэймонд[en] Ян Александрович-Краско[pl] Владимир Паляница
Джеки Уэллс Джейсон Хайтауер Яцек Крол[pl] Иван Породнов
Горо Такэмура Ромэ Канда[en] Войцех Жолондкович[pl] Александр Воронов
Керри Евродин Мэттью Янг Кинг[en] Яцек Белер[pl] Алексей Розин
Бестия Амендиарес Джейн Перри[en] Лаура Брешка[pl] Наталья Гребёнкина
Митч Андерсон Мартин Макдугал Альберт Осик[pl] Илья Исаев
Сол Брайт Диармед Мёрта[en] Мацей Мацеевский Александр Андриенко
Ханако Арасака Альфа Такахаси Изабелла Буковска[pl] Мария Борисова
Мисти Ольшевская Эрика Линдбек[en] Александра Скраба Дина Бобылёва
Деламейн Сэмюэл Барнетт Цезарий Новак[pl] Радик Мухаметзянов
Альт Каннингем Аликс Уилтон Реган[en] Марта Маркович-Дзярковская Евгения Ваган
Виктор Вектор Майкл Грегори[en] Милогост Речек[pl] Сергей Чихачёв[18]
Андерс Хелльман Алек Ньюман Вальдемар Барвинский[pl] Григорий Захарьев
Декстер Дешон Майкл-Леон Вули[en] Пжемыслав Блущ[pl] Михаил Георгиу
Эвелин Паркер Кэри Уолгрен Кинга Сухан Юлия Чуракова
Ёринобу Арасака Хидео Кимура Роберт Тондера[pl] Андрей Курганов
Лиззи Виззи Граймс
Эммерик Бронсон Миколай Климек[pl]
Другие личности Деламейна Яцек Розенек[pl]
Сабуро Арасака Масанэ Цукаяма[ja]
Нина Кравиц[19] Нина Кравиц Нина Кравиц
Стэнли Всеволод Кузнецов
Кирк Сойер Данила Поперечный

Создание игры

Концепция

Cyberpunk 2077 основана на настольной игре Майка Пондсмита Cyberpunk 2020. Основные элементы взяты из редакции «2020», но события игры развиваются в более позднем будущем, в 2077 году. Однако игра рассказывает о событиях, предшествующих ей. Сам Пондсмит активно участвовал в разработке 2077, давая советы по механике игры. Важным является то, что игрок может создавать собственного персонажа и выбирать его класс, а не играть за заранее заданного героя, как в «Ведьмаке». При этом разработчики сохранили значимость сюжета, вплетая в историю созданного персонажа элементы его вымышленной биографии[20].

Описывая сюжет настольной игры Пондсмита, Адам Бадовский, руководитель студии, сказал, что его игры являются противостоянием сильных персонажей против превосходящих их числом противников, в качестве которых могли выступить корпорации, банды или другие группировки. Подобным образом CD Projekt RED подошла и к своей игре, сосредоточившись на историях персонажей, а не на войне корпораций, как в других крупных киберпанк-играх, например, Deus Ex. Событие игры происходит в Найт-Сити (англ. Night City) — огромном городе, находящемся где-то между Лос-Анджелесом и Сан-Франциско, построенным его основателем Ричардом Найтом. Улицы города описываются мрачными и дождливыми как в фильме «Бегущий по лезвию»[20].

Cyberpunk 2077 создавался по канонам «старого» киберпанка образца 1980-х годов. При разработке команда вдохновлялась книгами Уильяма Гибсона, в частности, «Нейромантом». CD Projekt RED показывает киберпанк правдоподобно в среде простых людей, а не повествует о сверхтехнологиях, использование которых могло бы разрушить мир игры, а это уже не та история, которую разработчики хотели рассказать. В 2077 отражены проблемы людей, связанные с новыми технологиями. Бадовский описал игру словами: «В общем, это будет взрослая история для взрослых игроков». Датой событий игры выбран 2077 год для того, чтобы освежить концепцию киберпанка и привнести в неё что-то новое, говорит Адам, но также добавил, что «7» — это счастливое число[20].

Майкл Пондсмит, автор настольной игры, по вселенной которой создавалась Cyberpunk 2077. C 2012 года он активно сотрудничал с разработчиками CD Projekt и консультировал их.

Описывая жанр игры, разработчик назвал Cyberpunk истинной ролевой игрой со всеми её особенностями. Однако добавил, что велась работа над механикой стрельбы и боя, так как это важно для игр подобного рода. Самой сложной задачей для себя разработчики считали совмещение навыков персонажа с умениями игрока, но у них имелось множество идей на этот счёт, заявил Адам. При создании ролевой части игры применялся весь опыт, накопленный за годы работы над «Ведьмаком». Важной частью является нелинейность игры, то есть достижение целей различными путями. Однако, на этом не делался основной акцент, так как это уже было в других играх жанра. Разработчики перенесли в компьютерную игру особенности настольной предшественницы. Игра имеет открытый мир, поэтому часть событий завязана на сюжете, а другая на исследовании мира[20]. В демо, представленном на E3 2018, были продемонстрированы процесс создания персонажа, открытый мир, перестрелки, передвижение на транспорте, виды оружия, умения персонажа[21][22].

Особенности и нюансы прохождения зависят от выбранного игроком класса. По словам дизайнера квестов Cyberpunk 2077 Патрика Миллса, из оригинальной Cyberpunk 2020 было взято 3 класса: Соло (Solo), Технарь (Techie) и Нетраннер (Netrunner)[23][24]. Также разработчики задумывались о реализме игры, присущей Cyberpunk 2020, в которой, например, при ранении руки её можно было потерять. В игре учитывается урон по определённым имплантатам персонажа, что окажет влияние на игровой процесс, так как повреждённые модули будут отключаться[20].

На вопросы о цвете, который олицетворял бы Cyberpunk, разработчик ответил, что конкретный фильтр будет использоваться в зависимости от его уместности в том или ином месте. По мнению Адама, цвет в игре — не более, чем эстетические предпочтения разработчика на момент создания игры. Но при этом отметил, что зачастую между цветом и произведением может возникнуть прочная ассоциация, например, как в «Матрице» с зелёным или в Deus Ex: Human Revolution с золотым. Адам продолжил, что киберпанк — «это смесь того, что мы знаем и чего мы не знаем». Поэтому в своей игре они аккуратно дополняли то, что уже известно, элементами киберпанка подобно Ghost in the Shell, то есть изобразить будущее, которое уже совсем близко. Неотъемлемой частью киберпанка являются импланты, возможность модификации собственного тела и последствия этого. В игре изображено влияние новых технологий. Например, добавил разработчик, на нашу жизнь сильно влияют новые виды общения (интернет), которых недавно не было ещё даже в фантазиях. Новые виды общения, в свою очередь, требуют новых норм поведения, определённой реакции на них. Адам приводит в пример технологию Google Glass, возможность снимать видео которых также требует урегулирования[20].

Разработка

Silk-film.png Внешние видеофайлы
Silk-film.png Cyberpunk 2077 — тизер-трейлер (2013)
Silk-film.png Cyberpunk 2077 — трейлер с E3 2018
Silk-film.png Cyberpunk 2077 — демонстрация игрового процесса (2018)
Silk-film.png Cyberpunk 2077 — кинематографический трейлер с E3 2019
Silk-film.png Cyberpunk 2077 — демонстрация игрового процесса (2019)
Silk-film.png Cyberpunk 2077 — трейлер (2020)

30 мая 2012 года компанией CD Projekt было объявлено о разработке новой игры под названием Cyberpunk 2077. В анонсе было заявлено, что игра находилась в разработке уже год, а также что она основывается на настольной игре Cyberpunk 2020[25]. 13 августа 2013 года компанией был подтверждён выход игры на платформах: PC, PlayStation 4 и Xbox One. Стало известно, что игра будет поддерживать вид от первого лица[26]. Для оптимальной скорости работы в 2013 году компанией был расширен штат сотрудников, который был разделён на три команды. Силы меньшей из них были направлены на разработку Cyberpunk[27].

10 января 2013 года вышел тизер-трейлер Cyberpunk 2077. Для создания тизера студия CD Projekt RED наняла польскую студию Platige Image. Особенностью процесса создания тизера являлось отсутствие готового мира — видео создавалось по материалу в зачаточном состоянии. Перед началом работы были рассмотрены десятки вариантов, прежде чем команды остановились на «bullet-time сеттинге»[28]. В тизере используется песня «Bullets» английской рок-группы Archive.

В течение долгого времени после анонса игра не выходила из стадии препродакшена. В начале 2015 года Михалом Платковом-Гилевским было заявлено, что основной упор в работе студии был сделан на завершении Witcher 3: Wild Hunt, поэтому разработка Cyberpunk 2077 была приостановлена, однако её выход не отменяется и в своё время она тоже выйдет[29]. Позднее разработчиком было заявлено, что CD Projekt RED не намерена делиться новостями о грядущей игре минимум до 2017 года[30].

В 2018 году разработчики игры CD Projekt RED официально подтвердили своё участие на предстоящей выставке E3 2018. 10 июня на конференции Microsoft был показан первый трейлер игры, знакомящий зрителей с игровым миром[31].

На выставке E3 2019 CD Projekt RED представила кинематографический трейлер, анонсировала дату выхода игры — 16 апреля 2020 года, и открыла предзаказ для всех основных игровых платформ[32]. На выставке игру представил актёр Киану Ривз[33], который в игре сыграет одного из легендарных персонажей настольной игры — рокера Джонни Сильверхенда[34].

19 августа 2019 года разработчики объявили, что игра будет доступна на облачном игровом сервисе Stadia с 2020 года[35].

30 августа студия опубликовала 15-минутный геймплейный ролик, в котором представила район Пасифик и две банды — Вудуистов и Животных[36][37].

4 сентября 2019 года CD Projekt RED объявила о присутствии в игре многопользовательского режима после её выхода[38][39][40].

16 января 2020 года разработчики объявили о переносе релиза с 16 апреля на 17 сентября 2020 года[41][42][43]. 24 февраля CD Project объявила, что пользователи, которые приобретут Cyberpunk 2077 для Xbox One получат версию для Xbox Series X, которая была упомянута в данном заявлении впервые, бесплатно, когда та будет готова[44][45].

18 июня 2020 года появилось новое объявление о том, что релиз игры перенесён на 19 ноября 2020 года[46][47][48].

5 октября 2020 года CD Projekt RED объявила о завершении разработки игры и выпуске её в печать[49], однако уже 27 октября студия перенесла релиз на 10 декабря 2020 года[50].

В первые часы после выпуска в Steam в игру одновременно играло более миллиона человек, благодаря чему выпуск Cyberpunk 2077 стал самым успешным запуском за историю этой платформы: у второй самой успешной игры, Fallout 4, был пик в 471 тысячу игроков, а в предыдущую крупную игру CD Projekt RED, «Ведьмак 3: Дикая Охота», на релизе одновременно играли 92 тысячи игроков[51].

Восприятие

Критика

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 86/100[52]
(PS4) 55/100[53]
(XONE) 59/100[54]
OpenCritic77/100[55]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer(PC) 9/10[56]
GameSpot(PC) 7/10[57]
GamesRadar5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[58]
GameStar(PC) 91/100[59]
IGN(PC) 9/10[60]
(PS4/XONE) 4/10[61]
Jeuxvideo.com(PC) 17/20[62]
(PS4/XONE) 7/20[63]
PC Gamer (US)(PC) 78/100[64]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[65]
Kanobu.ru10/10[66]
PlayGround.ru6/10[67]
Riot Pixels84%[68]
StopGame.ruПохвально[69]
«Игромания»5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[70]
Игры@Mail.Ru10/10[71]

Согласно агрегатору рецензий Metacritic, версия игры для ПК получила преимущественно положительные оценки игровых ресурсов со средневзвешенной оценкой 86 баллов из 100[52]. Критики положительно оценили красивый и детализированный мир, проработку персонажей и второстепенных квестов, а также ролевую составляющую проекта. Среди недостатков рецензенты отметили большое количество ошибок и плохую оптимизацию игры. По мнению журналиста издания VentureBeat, у разработчика получился «крупнобюджетный аттракцион с увлекательными квестами в богатом антураже, но не более»[72].

Версии игры для игровых приставок получили оценку в 55 баллов из 100 на PlayStation 4 и 59 баллов из 100 на Xbox One[53][54]. Рецензенты отметили многочисленные технические проблемы на базовых версиях игровых консолей. Критик издания IGN Дестин Легари считает, что «версии для PlayStation 4 и Xbox One находятся в неприемлемом состоянии», при этом добавив, что «игрокам следует воздержаться от игры, пока не будут устранены проблемы с производительностью»[61].

Продажи

Количество предзаказов игры на всех платформах составило 8 миллионов копий[73]; это позволило окупить затраты на производство и маркетинг уже на старте[74]. По оценкам CD Projekt RED, за первые 10 дней после выпуска игры было продано более 13 миллионов копий игры на всех платформах — как физических, так и цифровых версий, с учётом уже оформленных возвратов[75].

Претензии к качеству консольных версий игры

До выпуска игры компания CD Projekt RED показывала игру в основном на ПК, и лишь перед самым выходом выпустила короткие ролики с геймплеем на PlayStation 4 Pro, PlayStation 5, Xbox One X и Xbox Series X. Работа игры на младших консолях линейки прошлого поколения, однако, продемонстрирована не была[76]. Кроме того, разработчики не предоставили консольных версий журналистам для обзоров, а в самих обзорах было разрешено использовать только предварительно записанный геймплей[77].

После выхода игры пользователи базовых версий PS4 и Xbox One пожаловались на практически неиграбельные версии игры. В версиях для обеих консолей наблюдались графические артефакты, падения частоты кадров и частые подзагрузки окружения и текстур[76]. По данным Digital Foundry, Cyberpunk 2077 на PS4 работает с разрешением 720—900p (для сравнения, на PS4 Pro разрешение игры держится в районе 1080p), а частота кадров при этом в некоторых местах падает до 15[78].

14 декабря компания CD Projekt RED официально прокомментировала ситуацию, извинившись за проблемный старт и анонсировав работу над двумя большими обновлениями, которые должны выйти в январе и феврале 2021 года и призваны исправить самые серьёзные проблемы игры на консолях предыдущего поколения[79]. По словам разработчиков, консольные версии (в частности, качество картинки) после патчей не изменятся радикально; основной приоритет для CD Projekt RED — сделать так, чтобы игру можно было пройти до конца без серьёзных проблем на Xbox One и PS4[80]. Также студия пообещала вернуть средства, потраченные на покупку игры, всем желающим[79]. Однако игроки, запросившие возврат средств за цифровые копии игр, начали получать отказы от поддержки Sony и Microsoft, призывающие дождаться выхода патчей в январе и феврале[81].

Пользователи начали массово занижать рейтинг консольных версий Cyberpunk 2077 на сайте агрегатора рецензий Metacritic, а команда сайта OpenCritic вывесила на своём сайте предупреждение о том, что производительность и отзывы игроков на PS4 и Xbox One существенно отличаются от ПК и консолей нового поколения. Предупреждение планируется оставить на сайте до февраля 2021 года. Персонал OpenCritic, а также ряд игровых журналистов, посчитали, что CD Projekt RED намерено скрыла состояние Cyberpunk 2077 на старых консолях[77]. По словам разработчиков, версии игры для PS4 и Xbox One не были предоставлены прессе по той причине, что работы над ними шли «вплоть до последних минут». Sony и Microsoft полагали, что разработчики успеют исправить консольные версии к выпуску, благодаря чему игра прошла сертификацию в их магазинах[80].

18 декабря компания Sony изъяла игру из своего цифрового магазина PlayStation Store и предложила покупателям вернуть денежные средства. Компания говорит, что игру вернут в магазин после «особого распоряжения»[82][83].

Награды

Год Награда Категория Результат Прим.
2018 Game Critics Awards Особая награда за графику Победа [84]
Особая награда за инновацию Победа
Golden Joystick Awards 2018 Самая ожидаемая игра года Победа [85]
Gamers’ Choice Awards Самая ожидаемая игра Номинация [86]
2019 Game Critics Awards Особая награда за графику Победа [87]
Golden Joystick Awards 2019 Самая ожидаемая игра Победа [88]
2020 18th Visual Effects Society Awards Outstanding Animated Character in a Commercial (Dex) Победа [89]

Примечания

  1. Conditt, Jessica It's not always sunny in 'Cyberpunk 2077' (англ.). Engadget (23 August 2018). Дата обращения: 23 августа 2018.
  2. Macgregor, Jody The Witcher 3 game director joins Cyberpunk 2077 team (англ.). PC Gamer (4 March 2019). Дата обращения: 4 марта 2019.
  3. Avard, Alex You can become so good with a weapon in Cyberpunk 2077 that "it’ll be like you're using an aimbot" (англ.). GamesRadar (7 August 2020). Дата обращения: 7 августа 2020.
  4. Savage, Phil Cyberpunk 2077's lead quest designer explains why using cyberspace requires a bathtub (англ.). PC Gamer (12 June 2019). Дата обращения: 12 июня 2019.
  5. Robinson, Andy Cyberpunk 2077's story 'takes up two thick books of dialogue' (англ.). Video Games Chronicle (30 November 2019). Дата обращения: 30 ноября 2019.
  6. Winslow, Jeremy New Cyberpunk 2077 Gameplay Footage Takes A Closer Look At The City (англ.). GameSpot (22 August 2019). Дата обращения: 22 августа 2019.
  7. Lemne, Bengt Cyberpunk 2077 – Stanisław Święcicki Interview (англ.). Gamereactor (14 June 2018). Дата обращения: 14 июня 2018.
  8. Taylor-Kent, Oscar (October 2020). “Cyberpunk 2077's art team talk to Oscar Taylor-Kent about creating the hot looks, fast rides, big guns, and slick cyberware that defines Night City”. PlayStation Official Magazine – UK [англ.] (179): 50–58.
  9. Weber, Rachel Cyberpunk 2077 can be completed without a single kill (англ.). GamesRadar (12 June 2019). Дата обращения: 12 июня 2019.
  10. Степорук, Назар. CDPR: реализовать Cyberpunk 2077 на движке от The Witcher 3 было бы невозможно. 3DNews (20 декабря 2019). Дата обращения: 6 мая 2020. Архивировано 21 апреля 2020 года.
  11. Entelarmer Cyberpunk 2077 może mieć większy budżet od GTA 5 (польск.) // Gry-Online — 2020.
  12. Hollister S. Cyberpunk 2077’s 1.06 update is here to reduce your fear of corrupted savegames (англ.): Available on both PCs and consoles today // The Verge — 2020.
  13. cesucara. Cyberpunk 2077 будет от первого лица. Shazoo (12 июня 2018). Дата обращения: 4 июля 2018. Архивировано 4 июля 2018 года.
  14. Титры игры
  15. @CyberpunkGame. Search: Polish voice actors Cyberpunk 2077 (англ.). Twitter. CD Projekt RED (28 September 2019). Дата обращения: 11 октября 2019. Архивировано 28 сентября 2019 года.
  16. Cyberpunk 2077 в vk.com. Спецвыпуск Night City Wire для Игромир Online 2020. ВКонтакте (3 октября 2020). Дата обращения: 4 октября 2020.
  17. Шевкун, Михаил. Ивлеева, Поперечный, Гудков, Элджей, Кравиц: голоса русской версии Cyberpunk 2077. Игромания (9 декабря 2020). Дата обращения: 9 декабря 2020.
  18. Cyberpunk 2077 в vk.com. Раунд апплодисментов birchpunk и Сергей Чихачёв, голосу Кровавого Барона из третьего «Ведьмака» и Виктора Вектора из Cyberpunk 2077, за это прекрасное видео!. ВКонтакте (20 ноября 2020). Дата обращения: 20 ноября 2020.
  19. Нина Кравиц стала героиней Cyberpunk 2077 и отыграла специальный концерт. soyuz.ru. Союз (10 декабря 2020). Дата обращения: 13 декабря 2020.
  20. 1 2 3 4 5 6 Cyberpunk 2077 - Эксклюзивные подробности из первых рук. Игромания (19 апреля 2013). Дата обращения: 18 мая 2015. Архивировано 9 января 2016 года.
  21. Позднякова, Юлия. Cyberpunk 2077 поставила рекорд по просмотрам на Twitch, а демоверсия кое в чем превзошла Е3-трейлер (рус.), 3DNews (30 августа 2018). Архивировано 3 сентября 2018 года. Дата обращения 2 сентября 2018.
  22. Шевкун, Михаил Создатели Cyberpunk 2077 показали 48 минут геймплея своей игры. Игромания (27 августа 2018). Дата обращения: 2 сентября 2018. Архивировано 3 сентября 2018 года.
  23. Интервью с дизайнером квестов Cyberpunk 2077 Патриком Миллсом. Cyberpunk World (15 июня 2018). Архивировано 16 июня 2016 года.
  24. Yin-Poole, Wesley We watched 50 minutes of uncut Cyberpunk 2077 gameplay and interviewed CD Projekt about it (англ.). Eurogamer (13 June 2018). Дата обращения: 5 октября 2020.
  25. Cyberpunk – новый проект от CD Projekt (недоступная ссылка). Gamer-info (31 мая 2012). Архивировано 17 марта 2015 года.
  26. Редакция Канобу. В Cyberpunk 2077 будет поддержка вида от третьего лица. Канобу (13 августа 2013). Дата обращения: 16 мая 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  27. Петр Петров. Разработчики Cyberpunk 2077 не определились с платформами. 3DNews (15 октября 2013). Дата обращения: 16 мая 2015. Архивировано 7 августа 2016 года.
  28. Cohen. Cyberpunk 2077: как создавался тизер-трейлер. Shazoo (15 января 2013). Дата обращения: 19 мая 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  29. Алексей Лихачев. CD Projekt: «Cyberpunk 2077 разрабатывается, но время говорить о ней ещё не пришло». 3DNews (10 января 2015). Дата обращения: 16 мая 2015. Архивировано 7 августа 2016 года.
  30. Алексей Лихачев. Новостей о Cyberpunk 2077 от создателей The Witcher не будет до 2017 года. 3DNews (28 мая 2015). Дата обращения: 28 мая 2015. Архивировано 4 апреля 2016 года.
  31. Лихачев, Алексей Авторы «Ведьмака» показали новый трейлер ожидаемой Cyberpunk 2077. 3DNews (11 июня 2018). Дата обращения: 11 июня 2018. Архивировано 12 июня 2018 года.
  32. Ассеров, Евгений E3 2019: CD Projekt RED опубликовала кинематографический трейлер Cyberpunk 2077 и назвала дату её релиза. IGN Россия (9 июня 2019). Дата обращения: 9 июня 2019. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  33. Киану Ривз объявил дату выхода Cyberpunk 2077. Lenta.ru (10 июня 2019). Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 10 июня 2019 года.
  34. Hall, Charlie Who is Keanu Reeves playing in Cyberpunk 2077? (англ.). Polygon (10 June 2019). Дата обращения: 10 июня 2019. Архивировано 10 июня 2019 года.
  35. Cyberpunk 2077 coming to Google Stadia (англ.). CD Projekt (19 August 2019). Дата обращения: 15 марта 2020.
  36. Fingas, Jon 'Cyberpunk 2077' video offers a 'deep dive' on playing styles (англ.). Engadget (31 August 2019). Дата обращения: 11 октября 2019. Архивировано 29 сентября 2019 года.
  37. Шевкун, Михаил Авторы Cyberpunk 2077 показали 15 минут геймплея. Игромания (31 августа 2019). Дата обращения: 11 октября 2019. Архивировано 13 сентября 2019 года.
  38. Шевкун, Михаил Официально: в Cyberpunk 2077 появится мультиплеер, но только после релиза. Игромания (4 сентября 2019). Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 4 сентября 2019 года.
  39. CD Projekt RED официально заявила, что в Cyberpunk 2077 будет мультиплеер. Cybersport.ru (4 сентября 2019). Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 4 сентября 2019 года.
  40. Cyberpunk 2077 все-таки получит мультиплеер, но очень нескоро. Coop-land.ru (4 сентября 2019). Дата обращения: 4 сентября 2019. Архивировано 4 сентября 2019 года.
  41. Выход Cyberpunk 2077 был отложен до 17 сентября. PlayGround.ru. Дата обращения: 17 января 2020. Архивировано 17 января 2020 года.
  42. Релиз Cyberpunk 2077 перенесли. www.cybersport.ru. Дата обращения: 17 января 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  43. Шевкун, Михаил Cyberpunk 2077 отложили до 17 сентября. Игромания. Дата обращения: 17 января 2020. Архивировано 13 февраля 2020 года.
  44. Tom Phillips. Buy Cyberpunk 2077 for Xbox One and you get Series X version free, CD Projekt confirms (англ.). Eurogamer (24 February 2020). Дата обращения: 24 февраля 2020. Архивировано 24 февраля 2020 года.
  45. Charlie Hall. Buy Cyberpunk 2077 on Xbox One, get Xbox Series X upgrade free (англ.). Polygon (24 February 2020). Дата обращения: 24 февраля 2020. Архивировано 24 февраля 2020 года.
  46. Шевкун, Михаил. Cyberpunk 2077 отложили ещё на 2 месяца — до 19 ноября. Игромания (18 июня 2020). Дата обращения: 18 июня 2020.
  47. Маковеев, Андрей. Выход Cyberpunk 2077 отложили до 19 ноября. StopGame (18 июня 2020). Дата обращения: 18 июня 2020.
  48. Прищепа, Вячеслав. Выход Cyberpunk 2077 в очередной раз перенесли — теперь на 19 ноября. Игры@Mail.ru (18 июня 2020). Дата обращения: 18 июня 2020.
  49. Cyberpunk 2077 ушла на золото. PlayGround.ru (5 октября 2020). Дата обращения: 6 октября 2020.
  50. Антон Самитов. Cyberpunk 2077 отложили почти на месяц — игра выйдет 10 декабря. DTF (27 октября 2020). Дата обращения: 27 октября 2020.
  51. Запуск Cyberpunk 2077 оказался самым успешным за всю историю Steam — в игру одновременно играло более миллиона человек. DTF (10 декабря 2020). Дата обращения: 10 декабря 2020.
  52. 1 2 Cyberpunk 2077 for PC Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Дата обращения: 17 декабря 2020. Архивировано 7 декабря 2020 года.
  53. 1 2 Cyberpunk 2077 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 19 декабря 2020.
  54. 1 2 Cyberpunk 2077 (англ.). Metacritic. Дата обращения: 22 декабря 2020.
  55. Cyberpunk 2077 for PC, Stadia, XBXS, PS5, XB1, PS4 Reviews. OpenCritic (14 декабря 2020). Дата обращения: 22 декабря 2020.
  56. Reiner, Andrew. Cyberpunk 2077 Review – A Wild Time In Night City (англ.). Game Informer. Дата обращения: 7 декабря 2020.
  57. Plagge, Kallie. Cyberpunk 2077 Review. GameSpot. Дата обращения: 7 декабря 2020.
  58. Loveridge, Sam. Cyberpunk 2077 review: "What it lacks in length, it makes up for with depth and soul" (англ.). gamesradar. Дата обращения: 7 декабря 2020.
  59. Halley, Dimitry. Cyberpunk 2077 im Test: Ein Rollenspiel, das ihr nie vergesst (нем.). www.gamestar.de (7. Dezember 2020). Дата обращения: 7 декабря 2020.
  60. Marks, Tom. Cyberpunk 2077 Review - IGN (англ.). IGN. Дата обращения: 7 декабря 2020.
  61. 1 2 Cyberpunk 2077 for Xbox One and PlayStation 4 Review - IGN (англ.). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  62. Test du jeu Cyberpunk 2077 sur PC (фр.). Jeuxvideo.com (7 décembre 2020). Дата обращения: 7 декабря 2020.
  63. Test du jeu Cyberpunk 2077 (фр.). Jeuxvideo.com (10 décembre 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  64. Davenport, James. Cyberpunk 2077 review. PC Gamer (7 декабря 2020). Дата обращения: 7 декабря 2020.
  65. Щенников, Денис. Cyberpunk 2077 — когда ожидания... того стоили? Рецензия. 3Dnews (14 декабря 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020.
  66. Егоров, Алексей. Рецензия на Cyberpunk 2077. Канобу (7 декабря 2020). Дата обращения: 7 декабря 2020.
  67. Тигра. We are deeply sorry. Обзор Cyberpunk 2077. PlayGround.ru (23 декабря 2020). Дата обращения: 23 декабря 2020.
  68. Snor. Рецензия на Cyberpunk 2077. Riot Pixels (23 декабря 2020). Дата обращения: 23 декабря 2020.
  69. Дмитрий Бурдуков, Иван Лоев, Максим Милязев. CYBERPUNK 2077: ВИДЕООБЗОР. StopGame.ru (13 декабря 2020). Дата обращения: 14 декабря 2020.
  70. Павлушкин, Денис. Обзор Cyberpunk 2077. У CD Projekt Red получилось. Игромания (7 декабря 2020). Дата обращения: 7 декабря 2020.
  71. Говорун, Константин. Cyberpunk 2077 — идеальная реализация всех киберпанк-фантазий. Игры Mail.ru (7 декабря 2020). Дата обращения: 7 декабря 2020.
  72. Grubb, Jeff. Cyberpunk 2077 review — A look at the present, not the future (англ.). VentureBeat (7 December 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  73. Даниил Ильясов. Количество предзаказов Cyberpunk 2077 составило 8 миллионов копий. DTF (10 декабря 2020). Дата обращения: 10 декабря 2020.
  74. Михаил Шевкун. Cyberpunk 2077 уже окупила затраты на производство и маркетинг. Игромания (11 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  75. Антон Самитов. CD Projekt оценила продажи Cyberpunk 2077 за первые десять дней в 13 миллионов копий. DTF (22 декабря 2020). Дата обращения: 23 декабря 2020.
  76. 1 2 djostikk. Игроки пожаловались на практически неиграбельные версии Cyberpunk 2077 для базовых PS4 и Xbox One. DTF (10 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  77. 1 2 Сэм Спейд. OpenCritic: «Мы считаем, что разработчики намеренно скрыли состояние Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One». DTF (14 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  78. Вадим Елистратов. Digital Foundry: на PS4 Cyberpunk 2077 работает в 720-900p и с просадками до 15 FPS. DTF (10 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  79. 1 2 Андрей Апанасик. CD Projekt RED извинилась за неудачный запуск Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One — ситуацию будут исправлять патчами. DTF (14 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  80. 1 2 Вадим Елистратов. Главное из экстренного совещания CD Projekt RED с инвесторами по поводу запуска Cyberpunk 2077. DTF (15 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  81. djostikk. Sony и Microsoft отказываются возвращать деньги за Cyberpunk 2077. DTF (15 декабря 2020). Дата обращения: 15 декабря 2020.
  82. Ренат Садыков. Беспрецедентный шаг: Sony удалила Cyberpunk 2077 из PS Store. Игры Mail.ru (18 декабря 2020). Дата обращения: 18 декабря 2020.
  83. Александр Аммосов. Sony убрала Cyberpunk 2077 из PS Store и предложила игрокам возврат средств. Игромания (18 декабря 2020). Дата обращения: 18 декабря 2020.
  84. Watts, Steve Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards. GameSpot (5 July 2018). Архивировано 9 января 2020 года.
  85. Sheridan, Connor Golden Joystick Awards 2018 winners: God of War wins big but Fortnite gets Victory Royale. GamesRadar+ (16 November 2018). Архивировано 16 ноября 2018 года.
  86. Glyer, Mike 2018 Gamers' Choice Awards Nominees. File 770 (19 November 2018). Архивировано 9 января 2020 года.
  87. Sheridan, Connor Game Critics Awards Best of E3 2019 winners: Here are the victors and nominees for every category. GamesRadar+ (27 June 2019). Архивировано 28 июня 2019 года.
  88. Cyberpunk 2077 claims this year's Golden Joystick for Most Wanted Game. Gamasutra (15 November 2019). Архивировано 16 ноября 2019 года.
  89. Pedersen, Erik VES Awards: ‘The Lion King’ & ‘The Irishman’ Take Top Film Honors – Winners List. Deadline Hollywood (29 January 2020). Архивировано 31 января 2020 года.

Информация

Статья Cyberpunk 2077 в русской Википедии заняла в местном рейтинге популярности следующие места:

Представленный контент статьи из Википедии был извлечен 2020-12-24 на основе https://ru.wikipedia.org/?curid=4198208